<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Escalare - A louca jornada de um programador &#187; monotouch</title>
	<atom:link href="http://gbenatti.net/blog/category/monotouch/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gbenatti.net/blog</link>
	<description>Um blog com a jornada deste que lhes fala no mundo da programação de dispositivos móveis, jogos e linguagens de programação.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 19 Apr 2010 15:00:21 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Monotouch Redux</title>
		<link>http://gbenatti.net/blog/2009/10/monotouch-redux/</link>
		<comments>http://gbenatti.net/blog/2009/10/monotouch-redux/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 19:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gbenatti</dc:creator>
				<category><![CDATA[boo]]></category>
		<category><![CDATA[mac os x]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[monotouch]]></category>
		<category><![CDATA[xna]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://escalare.wordpress.com/2009/10/14/monotouch-redux</guid>
		<description><![CDATA[Interessante como as vezes os mais diversos interesses se encontram.
Desde que eu comecei a programar, em uma época distante, onde orientação a objeto não era tão falada e era importante saber que um JUMP causava um cache-miss que degradava a performance do seu 386, minha maior diversão tem sido as engines de jogos.
Nos ultimos anos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Interessante como as vezes os mais diversos interesses se encontram.</p>
<p>Desde que eu comecei a programar, em uma época distante, onde orientação a objeto não era tão falada e era importante saber que um JUMP causava um cache-miss que degradava a performance do seu 386, minha maior diversão tem sido as engines de jogos.</p>
<p>Nos ultimos anos também tenho tido grande interesse em linguagens de programação, tendo estado lá, na concepção de <a href="http://boo.codehaus.org">Boo</a> e nos ultimos anos/meses tendo estudado e programado em Scala, Erlang e ObjectiveC.</p>
<p>E por último, como um aficcionado da Apple, sou dono de várias bugigangas da mesma e claro de um iPhone, e como todo bom desenvolvedor entrei na onda de programar para essa plataforma.</p>
<p>E aqui chegamos, a um ponto em que esses interesses (Jogos, Boo e iPhone) se encontraram na forma do <a href="http://monotouch.net">monotouch</a>, do <a href="http://monodevelop.com">monodevelop</a> e do <a href="http://xnatouch.codeplex.com/">xnatouch</a>. Com essas três ferramentas é possivel fazer jogos para XNA, usando Boo, que rodarão tanto no iPhone, quanto no Zune e no XBOX360.</p>
<p>Agora é só parar de escrever e começar a trabalhar no próximo grande jogo.</p>
<p>ps. Pra ser sincero, o suporte a Boo no Monodevelop deve levar mais alguns dias para estar ok.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gbenatti.net/blog/2009/10/monotouch-redux/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
